Ana içeriğe geç

Pok Deng Oyun Kuralları

Giriş​

Oyunda 8 deste oyun kartı kullanılır ve joker kart kullanılmaz.

Yeni bir deste başlangıcında, krupiye kartları karıştırır ve “kesme kartı”nı destenin içine yerleştirir.

Ardından, krupiye desteden bir kart çeker ve açar. Bu, krupiyenin kaç kart yakacağını belirler. Kartın değeri, yakılacak kart sayısını belirler; ancak 10 veya resimli kart (Vale, Kız, Papaz) çekilirse 10 kart yakılır.

Krupiye “kesme kartı”nı çektiğinde, mevcut raunt son raunt olur. Bu son rauntun tamamlanabilmesi için gerekirse daha fazla kart çekilir.

Son raunt tamamlandıktan sonra tüm kartlar karılır ve yeni bir deste başlatılmak üzere desteye konulur.

10 farklı bahis seçeneği bulunur:

Oyuncu 1Oyuncu 2Oyuncu 3Oyuncu 4Oyuncu 5
Oyuncu 1 ÇiftiOyuncu 2 ÇiftiOyuncu 3 ÇiftiOyuncu 4 ÇiftiOyuncu 5 Çifti

Nasıl Kazanılır​

Nasıl Kazanılır​

Oyuncu 1’den 5’e kadar olan oyuncular, ellerini Banker’ın eliyle ayrı ayrı karşılaştırır. Kartlarının puan değeri daha yüksek olan el kazanır.

Oyuncu 1 Çifti’nden Oyuncu 5 Çifti’ne​

İlgili Oyuncunun eli bir çift ise, o Oyuncu Çifti bahsi kazanır.

Oyun Akışı​

Bahisler, geri sayım başladıktan sonra kabul edilir.

Bir rauntun başlangıcında, krupiye desteden bir kart (yüzü kapalı) çeker. Bu kart yakılır. Ardından krupiye, her Oyuncuya ikişer kart dağıtır; Banker en son dağıtılır.

Oyunun kart dağıtım sırası:

İlk kartOyuncu 1, Oyuncu 2, Oyuncu 3, Oyuncu 4, Oyuncu 5, Banker
İkinci kartOyuncu 1, Oyuncu 2, Oyuncu 3, Oyuncu 4, Oyuncu 5, Banker

Geri sayım bittiğinde daha fazla bahis yapılamaz. Krupiye daha sonra kartları Oyuncu 1’den Oyuncu 5’e kadar sırayla açar; Banker en son açılır.

Her Oyuncu, kendi elini Banker’ın eliyle karşılaştırır.

En yüksek değer 9 puan, en düşük değer ise 0 puandır. Kartlara şu şekilde puan değerleri verilir: As = 1; 2-9 = üzerindeki değer; 10, Vale, Kız ve Papaz = 0.

Bir elin toplamı 9 puanı aştığında, değeri iki kartın toplamının birler basamağındaki rakam ile belirlenir. Örneğin, iki kart 8 ve 7 ise toplam 15 olur ve elin değeri 5 puan kabul edilir.

Oyuncu Çifti bahisleri, ilgili oyuncunun eli bir çift olduğunda kazanır.

Ödemeler​

Temel Türler​

Bahis TürüKayıp OranıKazanç Oranı
Oyuncu 11:11:1
Oyuncu 21:11:1
Oyuncu 31:11:1
Oyuncu 41:11:1
Oyuncu 51:11:1

Özel Desenler​

(Renk, Çift veya Özel Kombinasyonlar)

Bahis TürüKayıp OranıKazanç Oranı
Oyuncu 12:12:1
Oyuncu 22:12:1
Oyuncu 32:12:1
Oyuncu 42:12:1
Oyuncu 52:12:1

Oyuncu Çift Türleri​

Bahis TürüKayıp OranıKazanç Oranı
Oyuncu 1 Çifti1:111:1
Oyuncu 2 Çifti1:111:1
Oyuncu 3 Çifti1:111:1
Oyuncu 4 Çifti1:111:1
Oyuncu 5 Çifti1:111:1

Özel Desen Kuralları​

Banker veya bir Oyuncu, özel bir desenle (bir renk, bir çift veya Özel Kombinasyonlar bölümünde listelenen herhangi bir el) rauntu kazandığında, oranlar 2:1 olur. (İstisnalar için Notlar bölümüne bakınız.)

Özel Kombinasyonlar​

Aşağıdaki tabloda listelenen özel kombinasyonlar ortaya çıktığında, elin değeri 7 ile 8 puan arasında sayılır.

Özel kombinasyonlar ve sıralamaları aşağıdaki gibidir: 9 > 8 > AK Renk > Özel Çiftler > Resimli Kart Kombosu > Puan Getirmeyen Tek Resimli Kart > Puan Getirmeyen Renk > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 >1>0
PuanKombinasyonGösterim
7.5AK FlushAynı renkten bir As ve bir Papaz.
A
♦
K
♦
A
♠
K
♠
A
♥
K
♥
A
♣
K
♣
7.4Özel ÇiftlerYalnızca As, 5, 6 veya 10’lardan (herhangi bir renkte) oluşan çiftler Özel Çift olarak sayılır.
A
♠
A
♣
5
♥
5
♦
6
♠
6
♥
10
♣
10
♦
7.3Yüz Kart Kombinasyonuİki resimli kart (herhangi bir renkte) Resimli Kart Kombosu olarak sayılır.
J
♠
J
♥
J
♦
Q
♦
J
♠
K
♥
Q
♣
Q
♠
K
♦
K
♣
7.2Yüz Kartlı ve Puan YokBir 10 ve bir resimli kartın (herhangi bir renkte) herhangi bir kombinasyonu, Puan Getirmeyen Tek Resimli Kart olarak sayılır.
10
♥
J
♥
10
♣
Q
♥
10
♠
K
♥
7.1Puan Yoklu FlushToplam puanı 0 olan, aynı renkten iki resimli olmayan kart, Puan Getirmeyen Renk olarak sayılır.
A
♦
9
♦
2
♥
8
♥
3
♣
7
♣
4
♦
6
♦

Not: Banker ve Oyuncu aynı desene sahip olabilir veya aynı el değerine sahip olabilir. Örneğin, hem Banker hem de Oyuncu 1, özel çift (7.4 puan) eline sahip olabilir ve bu durumda beraberlik olur.

Notlar​

  1. Bir oyuncu Oyuncu 1, Oyuncu 2, Oyuncu 3, Oyuncu 4 veya Oyuncu 5 üzerine bahis yaptığında, sistem oyuncunun bakiyesinden “bahis tutarı”nın 2 katını düşer. Oyuncuların bahis öncesinde yeterli bakiyeye sahip olduklarını kontrol etmeleri gerekir.
  2. Genel olarak, Oyuncu 1, Oyuncu 2, Oyuncu 3, Oyuncu 4 veya Oyuncu 5 üzerine bahis yapıldığında oran 1:1 olmalıdır.
  3. Banker, bir renk, bir çift veya yukarıdaki tabloda listelenen özel kombinasyonlardan herhangi biriyle kazanırsa, kayıp oranı 2:1 olur (Örnek 4 & Örnek 6‘ya bakınız).
  4. Bir Oyuncu, bir renk, bir çift veya yukarıdaki tabloda listelenen özel kombinasyonlardan herhangi biriyle kazanırsa, kazanma oranı 2:1 olur (Örnek 3‘e bakınız).
  5. Banker’ın 0 veya 6 puanı olduğunda, Oyuncu raunt’u bir renk, bir çift veya yukarıdaki tabloda listelenen özel kombinasyonlardan herhangi biriyle kazansa bile, kazanma oranı 1:1 olarak kalır (Örnek 8‘e bakınız).
  6. Bir Oyuncunun bir renk veya çiftle birlikte 8 veya 9 puanı olduğunda, Banker’ın 0 veya 6 puanı olsa bile, kazanma oranı 2:1 olarak kalır (5. maddeyi geçersiz kılar) (Örnek 9‘a bakınız).

Örneks​

Örnek 1​

Örnek 1
Bahis TürüOyuncu 1
Bahis Tutarı100Tutulan Tutar100
Toplam Düşülen Tutar100 + 100 = 200
Sonuçlar

Banker: 2

4
♥
8
♣

Oyuncu 1: 3

6
♣
7
♠
Результаты
Oyuncu 1 Kazanır​

Oyuncu 1, 3 puanla kazanır ve kazanma oranı 1:1’dir.

İade​

300 oyuncuya iade edilir. Bahis Tutarı 100 + Tutulan Tutar 100 + Kazanç 100 = 300

Örnek 2​

Örnek 2
Bahis TürüOyuncu 1
Bahis Tutarı100Tutulan Tutar100
Toplam Düşülen Tutar100 + 100 = 200
Sonuçlar

Banker: 5

2
♣
3
♦

Oyuncu 1: 1

9
♣
2
♦
Результаты
Banker Kazanır​

Banker 5 puanla kazanır. Oyuncu 1, 1:1 oranında kaybeder.

İade​

100 (tutulan tutar) oyuncuya iade edilir.

Örnek 3​

Örnek 3
Bahis TürüOyuncu 1
Bahis Tutarı100Tutulan Tutar100
Toplam Düşülen Tutar100 + 100 = 200
Sonuçlar

Banker: 7.2

Q
♣
10
♣

Oyuncu 1: 7.3

Q
♣
J
♣
Результаты
Oyuncu 1 Kazanır​

Oyuncu 1, özel bir kombinasyon olan “Resimli Kart Kombosu” ile 7,3 puanla kazanır. Kazanma oranı 2:1’dir.

İade​

Oyuncuya 400 iade edilir. Bahis Tutarı 100 + Tutulan Tutar 100 + Kazanç 200 = 400

Örnek 4​

Örnek 4
Bahis TürüOyuncu 1
Bahis Tutarı100Tutulan Tutar100
Toplam Düşülen Tutar100 + 100 = 200
Sonuçlar

Banker: 8

8
♣
J
♣

Oyuncu 1: 5

9
♦
6
♣
Результаты
Banker Kazanır​

Banker, 8 puan ve bir renk (özel bir desen) ile kazanır. Oyuncu 1, 2:1 oranında kaybeder.

İade​

Hiçbir tutar iade edilmez. Oyuncu 200 kaybeder.

Örnek 5​

Örnek 5
Bahis TürüOyuncu 1
Bahis Tutarı100Tutulan Tutar100
Toplam Düşülen Tutar100 + 100 = 200
Sonuçlar

Banker: 1

6
♣
5
♣

Oyuncu 1: 1
J
♦
A
♣

Результаты
Berabere​

Hem Oyuncu 1 hem de Banker 1 puana sahiptir; Banker’ın elinde bir renk (flush) olsa bile sonuç beraberedir.

İade​

Oyuncuya 200 iade edilir. Bahis Tutarı 100 + Tutulan Tutar 100 = 200

Örnek 6​

Örnek 6
Bahis TürüOyuncu 1
Bahis Tutarı100Tutulan Tutar100
Toplam Düşülen Tutar100 + 100 = 200
Sonuçlar

Banker: 7.3

J
♣
K
♦

Oyuncu 1: 4

5
♠
9
♥
Результаты
Banker Kazanır​

Banker, özel bir kombinasyon olan “Resimli Kart Kombosu” ile (7,3 puan) kazanır. Oyuncu 1, 2:1 oranında kaybeder.

İade​

Hiçbir tutar iade edilmez. Oyuncu 200 kaybeder.

Örnek 7​

Örnek 7
Bahis TürüOyuncu 1 Pair
Bahis Tutarı100Tutulan Tutar0
Toplam Düşülen Tutar100
(Çift bahisleri için ek tutar tutulmaz)
Sonuçlar

Banker: 4

6
♠
8
♠

Oyuncu 1: 7.4

10
♣
10
♥
Результаты
Oyuncu 1 ve Oyuncu 1 Çifti Kazanır​

Oyuncu 1 Çifti kazanır; kazanma oranı 11:1’dir.

İade​

Oyuncuya 1.200 iade edilir. Bahis Tutarı 100 + Kazanç 1.100 = 1.200

Örnek 8​

Örnek 8
Bahis TürüOyuncu 1
Bahis Tutarı100Tutulan Tutar100
Toplam Düşülen Tutar100 + 100 = 200
Sonuçlar

Banker: 6

2
♥
4
♥

Oyuncu 1: 7.4

5
♣
5
♣
Результаты
Oyuncu 1 ve Oyuncu 1 Çifti Kazanır​

Oyuncu 1, 7,4 puanla kazanır. Bu bir özel kombinasyon (“Özel çiftler”) olmasına rağmen, Banker’ın 6 puanı olduğu için kazanma oranı 1:1 olarak kalır.

İade​

Oyuncuya 300 iade edilir. Bahis Tutarı 100 + Tutulan Tutar 100 + Kazanç 100 = 300

Örnek 9​

Örnek 9
Bahis TürüOyuncu 1
Bahis Tutarı100Tutulan Tutar100
Toplam Düşülen Tutar100 + 100 = 200
Sonuçlar

Banker: 6

9
♦
7
♣

Oyuncu 1: 9

K
♥
9
♥
Результаты
Oyuncu 1 Kazanır​

Oyuncu 1, 9 puan ve bir renk ile kazanır. Banker’ın 0 veya 6 puanı olması durumunda bile kazanç oranı 2:1 olarak kalır.

İade​

Oyuncuya 400 iade edilir. Bahis Tutarı 100 + Tutulan Tutar 100 + Kazanç 200 = 400

Yol Haritası Sembol Açıklaması​

SembolAçıklama
Dış Çemberflush-bankflush-playerflush-tieRenk
Sarı NoktapairÇift
Mavi Daireplayer-winOyuncu Kazanır
Gri Daireplayer-loseOyuncu Kaybeder
Yeşil DairetieBerabere

Bağlantı Kesilmesi Politikası​

Bir oyuncunun bir oyun raundu sırasında bağlantısı kesilirse, raund tamamlanana kadar devam eder. Onaylanmış tüm bahisler geçerliliğini korur ve raund sona erdiğinde sonuçlandırılır. Oyuncu, bahis detaylarını “Bahis Kaydı” bölümünden inceleyebilir.

Hata Yönetimi​

Oyunda, sistemde veya prosedürde beklenmeyen bir sorun meydana gelmesi halinde, krupiye durumu sorumlu kişiye bildirirken oyun raundu geçici olarak duraklatılır. Sorun kısa sürede çözülebilirse raund kaldığı yerden normal şekilde devam eder. Acil bir çözüm mümkün değilse raund iptal edilir ve tüm bahisler iade edilir.

Ek Bilgiler​

Pok Deng oyununun maksimum RTP'si %98,75'tur.

Not: Oyun istemcisindeki sayılar Amerikan formatında gösterilir (örneğin: 1,234.00).

Versionv17.0.0