Roulette ကစားနည်း စည်းကမ်းချက်များ
పరిచయం
ဂန္ထဝင် ရူးလက်ရဲ့ စိတ်လှုပ်ရှားမှုထဲကို ဝင်ရောက်လိုက်ပါ။ လှည့်တိုင်း အနိုင်ရဖို့ အခွင့်အရေးသစ်တွေ ယူဆောင်လာပါလိမ့်မယ်။ သင့်ရဲ့ ပန်းတိုင်က ရိုးရှင်းပါတယ်။ လောင်းကြေးတွေ ထပ်ပြီး ဘောလုံးက ဘီးပေါ် ဘယ်နေရာ ကျမလဲဆိုတာ ခန့်မှန်းရုံပါပဲ။ ကံတရားက သင့်ဘက်မှာ ရှိနေမလား။
ကစားနည်း
ဒီဂိမ်းမှာ ၀ မှ ၃၆ အမှတ်များ ပါဝင်သော တစ်ခုတည်းသော ဇိမ်ခံ ရူးလက်ကိုယ်စားပွဲကို သုံးသည်။
ဂိမ်းအကြိမ်ရဲ့ အချိန်အရေအတွက်စဉ်တွင်၊ ကစားသူများသည် သင့်လျော်သော အကြွေးများထည့်သွင်းရင် အရက်ကို လှုပ်ရှားသည်။
အချိန်အရေအတွက် အဆုံးသတ်ပြီးရင်၊ ကုန်သွယ်သူသည် ဘောလုံးကို လှုပ်ရှားပြီး ရပ်တည်ရန် စောင့်ဆိုင်းသည်။
ဘောလုံးသည် အိတ်ထဲကို ရောက်ရှိသွားသောအခါ၊ ဂိမ်းရလဒ်ကို အတည်ပြု၍ မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပြသမည်။ အနိုင်ရသော အကြွေးအပိုင်းများသည် ခဏတာ လှုပ်ရှားပြီး၊ အနိုင်ရသော အကြွေးများကို ငွေထုတ်ပေးမှုများ ပေးအပ်မည်။
ဂိမ်းအကြိမ်အတွင်း အောက်ပါအခြေအနေများ ဖြစ်ပေါ်ပါက၊ ကုန်သွယ်သူသည် ဘောလုံးကို ပြန်လှုပ်ရှားမည်။ အားလုံးသော အကြွေးများသည် သက်ဆိုင်မှုရှိနေပါမည်။
- ဘောလုံးကို Roulette အပြင် အမှားအယွင်းဖြင့် ပစ်ချလိုက်ပါက။
- ဘောလုံးသည် အိတ်ထဲကို ရောက်ရှိမည့်အထိ ၅ ကြိမ်ထက် နည်းသော လှုပ်ရှားမှုများ ပြီးဆုံးပါက။
- ဘောလုံးသည် ရူးလက်ကိုယ်စားပွဲ၏ အနားအတိုင်း မှားယွင်းစွာ လှုပ်ရှား၍ အိတ်ထဲတွင် မရောက်ရှိပါက။
- ဘောလုံးသည် ရူးလက်ကိုယ်စားပွဲနှင့် အတူတူ လှုပ်ရှားပါက။
- ဘောလုံး သို့မဟုတ် Roulette ကိုယ်စားပွဲနှင့် သက်ဆိုင်သော ပြဿနာတစ်ခုရှိပါက။
- ဘောလုံးသည် အိတ်ထဲကို ရောက်ရှိမည့်အထိ အကြောင်းအရင်း မည်သည့်အကြောင်းဖြင့် မဆို Roulette ကိုယ်စားပွဲ လှုပ်ရှားမှု ရပ်တန့်ပါက။
- သတ်မှတ်ထားသော အချိန်အတွင်း ဘောလုံးသည် အိတ်ထဲသို့ မကျရောက်ပါက။
ငွေထုတ်ပေးမှု
ဤကစားနည်းသည် အောက်ပါ လောင်းကြေး အမျိုးအစားများနှင့် ငွေထုတ်ပေးမှုများကို ကမ်းလှမ်းပေးပါသည်-
| လောင်းကြေး အမျိုးအစား | ငွေထုတ်ပေးမှု |
|---|---|
| အစဉ်လိုက်ငါးချပ် အမှတ်တစ်ခုအပေါ် တိုက်ရိုက် ကျစ်များကို ထားပါ။ ဘောလုံးသည် ဤတိကျသောအမှတ်ပေါ် ကျရောက်ပါက လောင်းချမှုအနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ | 35:1 |
| နံပါတ်နှစ်ခု (အပိုင်းခွဲ) အမှတ် 2 ခုကို ခွဲခြားထားသော လိုင်းပေါ် ကျစ်များကို ထားပါ၊ ဥပမာ 5 နှင့် 6 အကြား (5/6) သို့မဟုတ် 0 နှင့် 1 အကြား (0/1) သို့။ ဘောလုံးသည် ဤအမှတ်ထဲမှ တစ်ခုခုပေါ် ကျရောက်ပါက လောင်းချမှုအနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ | 17:1 |
| နံပါတ်သုံးခု (လမ်းကြောင်း) အမှတ် 3 ခုရှိသော အတန်း၏ အပြင်ဘက်လိုင်းပေါ် ကျစ်များကို ထားပါ၊ ဥပမာ 7, 8, 9 (7/8/9) သို့မဟုတ်။ ဘောလုံးသည် ဤ 3 ခုထဲမှ တစ်ခုအပေါ် ကျရောက်ပါက လောင်းချမှုအနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ မှတ်ချက်: 0/1/2 နှင့် 0/2/3 အတွက် ကျစ်များကို အမှတ် 3 ခု၏ အထူးဖြတ်နေရာတွင် ထားရပါမည်။ | 11:1 |
| နံပါတ်လေးခု (ထောင့်) အမှတ် 4 ခု တွေ့ဆုံသော အထူးဖြတ်နေရာတွင် ကျစ်များကို ထားပါ၊ ဥပမာ 19, 20, 22 နှင့် 23 (19/20/22/23) သို့။ ဘောလုံးသည် ဤ 4 ခုထဲမှ တစ်ခုအပေါ် ကျရောက်ပါက လောင်းချမှုအနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ မှတ်ချက်: 0/1/2/3 အတွက် ကျစ်များကို 0 နှင့် 1 တွေ့ဆုံသော အထူးဖြတ်နေရာတွင် ထားရပါမည်။ | 8:1 |
| နံပါတ်ခြောက်ခု (လိုင်း) အမှတ် 6 ခု တွေ့ဆုံသော အထူးဖြတ်နေရာတွင် ကျစ်များကို ထားပါ၊ ဥပမာ 28, 29, 30 နှင့် 31, 32, 33 (28/29/30/31/32/33) သို့။ ဘောလုံးသည် ဤ 6 ခုထဲမှ တစ်ခုအပေါ် ကျရောက်ပါက လောင်းချမှုအနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ | 5:1 |
| အတန်း (ကော်လံ) အမှတ် 6 ခု တွေ့ဆုံသော အထူးဖြတ်နေရာတွင် ကျစ်များကို ‘1’၊ ‘2’ သို့မဟုတ် ‘3’ လိပ်စာများပေါ်တွင် ထားပါ။ 0 ဖြစ်ပါက လောင်းချမှု အနိုင်မရပါ။ | 2:1 |
| အစုံ (သုံးဆယ်) အမှတ် 6 ခု တွေ့ဆုံသော အထူးဖြတ်နေရာတွင် ကျစ်များကို ‘ပထမ 12’၊ ‘ဒုတိယ 12’ သို့မဟုတ် ‘တတိယ 12’ အညွှန်းပေါ်တွင် ထားပါ။ လောင်းချမှုသည် ရွေးချယ်ထားသော 12 နံပါတ်များထဲမှ တစ်ခုအပေါ် ကျရောက်ပါက အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်၊ ရလဒ်က 0 ဖြစ်ပါက လောင်းချမှု အနိုင်မရပါ။ | 2:1 |
| အနီ သို့မဟုတ် အနက် အမှတ် ၆ ခု တွေ့ဆုံသော အထူးဖြတ်နေရာတွင် ကျစ်များကို အနီရောင် ဒီမုန်း သို့မဟုတ် အမည်းရောင် ဒီမုန်းပေါ်တွင် ထားပါ။ အနီရောင် ၁၈ နံပါတ်နှင့် အမည်းရောင် ၁၈ နံပါတ်ရှိသည်။ လောင်းချမှုသည် ရွေးချယ်ထားသော အရောင်နှင့် ကိုက်ညီသော နံပါတ်တစ်ခုအပေါ် ဘောလုံးကျရောက်ပါက အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်၊ ၀ ဖြစ်ပါက လောင်းချမှု အနိုင်မရပါ (အပြာရောင်)။ | 1:1 |
| စုံဂဏန်း သို့မဟုတ် မဂဏန်း အမှတ် ၆ ခု တွေ့ဆုံသော အထူးဖြတ်နေရာတွင် ကျစ်များကို ညီ သို့မဟုတ် အထွေထွေ ပေါ်တွင် ထားပါ။ ညီနံပါတ် ၁၈ နံပါတ်နှင့် အထွေထွေ နံပါတ် ၁၈ နံပါတ်ရှိသည်။ လောင်းချမှုသည် ရွေးချယ်ထားသော အမျိုးအစားနှင့် ကိုက်ညီသော နံပါတ်တစ်ခုအပေါ် ဘောလုံးကျရောက်ပါက အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်၊ ၀ ဖြစ်ပါက လောင်းချမှု အနိုင်မရပါ။ | 1:1 |
| 1-18 သို့မဟုတ် 19-36 အမှတ် 6 ခု တွေ့ဆုံသော အထူးဖြတ်နေရာတွင် ကျစ်များကို ‘1-18’ သို့မဟုတ် ‘19-36’ အညွှန်းပေါ်တွင် ထားပါ။ ရွေးချယ်ထားသော အစိတ်အပိုင်းအတွင်းရှိ နံပါတ်တစ်ခုအပေါ် ဘောလုံးကျရောက်ပါက လောင်းချမှု အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်၊ 0 ဖြစ်ပါက လောင်းချမှု အနိုင်မရပါ။ | 1:1 |
လောင်းချမှုဘုတ်အဖွဲ့ အဆင့်များ
ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအတွက် လောင်းချမှုများ ထားရန် အဆင့်များ ၂ မျိုးကို ပေးအပ်သည်။ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းထဲတွင် ထားရှိထားသော တိုးချဲ့ကိရိယာကို အသုံးပြု၍ လောင်းချမှုအဆင့်များကို အပြောင်းအလဲပြုလုပ်နိုင်သည်။
စားပွဲ အဆင့်သည် ၀ မှ ၃၆ အထိ အမှတ်များကို အစဉ်လိုက် အုပ်စုဖွဲ့ထားသော ပုံမှန် ဗဟိုထုတ် အတွင်းသို့ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် အတွင်းလောင်းချမှု (ဥပမာ – တိုတောင်း၊ ချိတ်ဆွဲ၊ လမ်း၊ စသည်) နှင့် အပြင်လောင်းချမှု (ဥပမာ – အနီ/အမည်း၊ စုံဂဏန်း/မဂဏန်း၊ ၁-၁၈/၁၉-၃၆ စသည်) များထားရန် အသုံးပြုသည်။
ရေစီးလမ်းပျံ အဆင့်သည် ရူလက်ဝက်ကို ဦးဆောင်ထားသော အလွှာပုံစံဖြစ်ပြီး အမှတ်များကို ဝက်၏ အရေအတွက်အတိုင်း အုပ်စုဖွဲ့ထားသည်။ ၎င်းအဆင့်သည် ရူလက်ဝက်၏ အစိတ်အပိုင်းများအပေါ် အခြေခံ၍ လောင်းချမှုများ ထားရန် အခြားနည်းလမ်းတစ်ခုကို ပေးပို့ပြီး နံပါတ်များ၏ အနေအထားများအပေါ် မူတည်၍ အုပ်စုများအတွက် စီမံခန့်ခွဲမှု အဆင့်ချုပ်ရန် အခွင့်အလမ်းများကို ပေးသည်။ “ရေစီးလမ်းပျံ လောင်းချမှု ရွေးချယ်မှုများ” အပိုင်းကို ဦးညွှန်းပါ။
ရေစီးလမ်းပျံ လောင်းချမှု ရွေးချယ်မှုများ
အောက်တွင် ရနိုင်သော ရေစီးလမ်းပျံ လောင်းချမှု ရွေးချယ်မှုများ ရှိသည်:
အိမ်နီးချင်း လောင်းကြေးများ
| |
သုည၏ အိမ်နီးချင်းများ
| |
မိဘမဲ့များ | |
တတိယ | |
Jeu သုည
|
ဖြတ်တောက်ရေး မူဝါဒ
ထိုးသားတစ်ဦးကို ကစားနည်းအလှည့်တစ်ခုမှ ဖြတ်တောက်လိုက်ပါက၊ အလှည့်သည် မပြီးမချင်း ဆက်သွားနေပါမည်။ အတည်ပြုပြီးသော လောင်းကြေးအားလုံးသည် ဆက်ရှိနေပြီး အလှည့် အဆုံးသတ်သည့်အခါ ငွေရှင်းပေးပါမည်။ ထိုးသားသည် “လောင်းကြေး မှတ်တမ်း” တွင် လောင်းကြေး အသေးစိတ်အချက်များကို ကြည့်နိုင်ပါသည်။
ချို့ယွင်းချက် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း
ဂိမ်း၊ စနစ် သို့မဟုတ် လုပ်ထုံးလုပ်နည်းတွင် မမျှော်လင့်ထားသော ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်ပွားပါက အရောင်းကိုယ်စားလှယ်မှ ကြီးကြပ်သူကို အကြောင်းကြားပြီး ဂိမ်းအဝိုင်းကို ခေတ္တရပ်ပါမည်။ ပြဿနာကို လျင်မြန်စွာ ဖြေရှင်းနိုင်လျှင် အစည်း အဝေးကို ပြန်လည်စတင်ပြီး ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါမည်။ ချက်ချင်းဆုံးဖြတ်၍မရပါက၊ လှည့်ပတ်မှုကို ပယ်ဖျက်မည်ဖြစ်ပြီး လောင်းကြေးအားလုံးကို ပြန်အမ်းပါမည်။
နောက်ဆက်တွဲ
Roulette ၏ RTP သည် 97.30% ဖြစ်သည်။